Феномен Roblox: как обычные люди стали гейм-создателями

Roblox

Представьте мир, где любой человек — даже без навыков программирования — может создать свою игру, собрать миллионы игроков и заработать на этом. Звучит как фантастика? Но это уже реальность благодаря Roblox.

Платформа, которая начиналась как простой конструктор игр, превратилась в глобальную индустрию, где миллионы обычных людей становятся разработчиками. Как это произошло? Давайте разбираться.

Roblox — это не просто игра

Если вы думаете, что Roblox — это очередной Minecraft или Fortnite, вы ошибаетесь. Это метавселенная, где игроки одновременно выступают в роли создателей.

Основанная в 2006 году Дэвидом Базуки и Эриком Касселем, платформа изначально задумывалась как инструмент для обучения детей программированию в игровой форме. Но со временем она переросла в нечто большее:

— Более 70 млн активных пользователей в день

— Десятки миллионов игр, созданных самими игроками

— Разработчики зарабатывают сотни тысяч (а некоторые — миллионы) долларов

И самое удивительное — многие из этих создателей никогда не учились программировать профессионально.

Как Roblox превращает игроков в разработчиков?

1. Простота создания игр

Roblox предлагает Roblox Studio— интуитивный конструктор, где можно собирать игры как из кубиков.

— Готовые шаблоны (гонки, симуляторы, RPG)

— Визуальное программирование (Lua — один из самых простых языков)

— Библиотека бесплатных ассетов (модели, текстуры, звуки)

Благодаря этому даже 12-летний ребенок может сделать свою игру за пару дней.

2. Мотивация через монетизацию

Roblox позволяет разработчикам зарабатывать на своих играх через:

— Robux (внутренняя валюта) — игроки покупают доступ, предметы, бонусы

— Партнерские программы — реклама и спонсорские сделки

— Продажа игровых активов (скины, одежда для аватаров)

Например, игра «Adopt Me!» заработала свыше $50 млн, а её создатели — молодые британские разработчики — стали миллионерами.

3. Сообщество и поддержка

Roblox активно поощряет креативность:

— Хакатоны и гранты для начинающих разработчиков

— Обучающие программы (Roblox Education, YouTube-туториалы)

— Форумы и Discord-сообщества, где помогают новичкам

В результате десятки тысяч игр создаются ежегодно, а лучшие попадают в топы и становятся вирусными.

Истории успеха: от хобби к миллионам

Кейс 1: Adopt Me!

(24 млрд посещений)

Создана в 2017 году дуэтом разработчиков под никами NewFissy и Bethink. Изначально это был симулятор усыновления питомцев, но благодаря постоянным обновлениям игра стала одной из самых популярных в истории Roblox.

Кейс 2: Brookhaven RP

(30+ млрд посещений)

Основана в 2020 году студией Wolfpaq. Это ролевая игра в духе GTA Online, но для более молодой аудитории. Разработчики зарабатывают сотни тысяч долларов в месяц на виртуальных предметах.

Кейс 3: MeepCity

(15+ млрд посещений)

Создана Alex Binelle в одиночку. Это социальный симулятор, вдохновленный Club Penguin. Игра принесла ему миллионы долларов и карьеру в геймдеве.

А если и вы хотите прикоснуться к миру компьютерных игр и погрузиться в мир Roblox — приглашаем пройти наш полный курс Roblox!