
Представьте мир, где любой человек — даже без навыков программирования — может создать свою игру, собрать миллионы игроков и заработать на этом. Звучит как фантастика? Но это уже реальность благодаря Roblox.
Платформа, которая начиналась как простой конструктор игр, превратилась в глобальную индустрию, где миллионы обычных людей становятся разработчиками. Как это произошло? Давайте разбираться.
Roblox — это не просто игра
Если вы думаете, что Roblox — это очередной Minecraft или Fortnite, вы ошибаетесь. Это метавселенная, где игроки одновременно выступают в роли создателей.
Основанная в 2006 году Дэвидом Базуки и Эриком Касселем, платформа изначально задумывалась как инструмент для обучения детей программированию в игровой форме. Но со временем она переросла в нечто большее:
— Более 70 млн активных пользователей в день
— Десятки миллионов игр, созданных самими игроками
— Разработчики зарабатывают сотни тысяч (а некоторые — миллионы) долларов
И самое удивительное — многие из этих создателей никогда не учились программировать профессионально.
Как Roblox превращает игроков в разработчиков?
1. Простота создания игр
Roblox предлагает Roblox Studio— интуитивный конструктор, где можно собирать игры как из кубиков.
— Готовые шаблоны (гонки, симуляторы, RPG)
— Визуальное программирование (Lua — один из самых простых языков)
— Библиотека бесплатных ассетов (модели, текстуры, звуки)
Благодаря этому даже 12-летний ребенок может сделать свою игру за пару дней.
2. Мотивация через монетизацию
Roblox позволяет разработчикам зарабатывать на своих играх через:
— Robux (внутренняя валюта) — игроки покупают доступ, предметы, бонусы
— Партнерские программы — реклама и спонсорские сделки
— Продажа игровых активов (скины, одежда для аватаров)
Например, игра «Adopt Me!» заработала свыше $50 млн, а её создатели — молодые британские разработчики — стали миллионерами.
3. Сообщество и поддержка
Roblox активно поощряет креативность:
— Хакатоны и гранты для начинающих разработчиков
— Обучающие программы (Roblox Education, YouTube-туториалы)
— Форумы и Discord-сообщества, где помогают новичкам
В результате десятки тысяч игр создаются ежегодно, а лучшие попадают в топы и становятся вирусными.
Истории успеха: от хобби к миллионам
Кейс 1: Adopt Me!
(24 млрд посещений)
Создана в 2017 году дуэтом разработчиков под никами NewFissy и Bethink. Изначально это был симулятор усыновления питомцев, но благодаря постоянным обновлениям игра стала одной из самых популярных в истории Roblox.
Кейс 2: Brookhaven RP
(30+ млрд посещений)
Основана в 2020 году студией Wolfpaq. Это ролевая игра в духе GTA Online, но для более молодой аудитории. Разработчики зарабатывают сотни тысяч долларов в месяц на виртуальных предметах.
Кейс 3: MeepCity
(15+ млрд посещений)
Создана Alex Binelle в одиночку. Это социальный симулятор, вдохновленный Club Penguin. Игра принесла ему миллионы долларов и карьеру в геймдеве.
А если и вы хотите прикоснуться к миру компьютерных игр и погрузиться в мир Roblox — приглашаем пройти наш полный курс Roblox!